12 产品设计,少走弯路
没有设计,只有解决问题
一个产品的价值,取决于它在多大程度上解决了用户、在什么地方、遇到的什么问题。
这里面有2个重点;
1 以用户为导向而非以设计为导向;2 面向场景设计而非功能列表;每一个功能都应服务于特定的场景,不应当看到竞品有什么功能就照搬过来,或将用户的反馈建议全盘接收。
从基础到高级,按顺序依次满足
每个业务都有从基础到高级的需求模型:从可用性、用户体验、扩展兼容到完善生态。优先保障可用性,不断优化体验。这两层要不断打磨完善,这是产品的核心能力;之后,再拓展更多用户群,放大影响力,实现业务生态布局。
需求边界,如何拓展
解决了产品能用、可用之后,就要解决如何让产品更好用的问题,这就要对产品的边界进行拓展思考。产品的边界是定义了什么不能做,对边界的拓展,要围绕产品的优势向上生长,好的产品是自己演化出来的,而不是事先规划好的。
比如全民K歌,把唱歌的基本功能打磨好后,由唱歌工具,借助腾讯的社交关系链的优势,拓展为唱歌爱好者的社区;微信借助微信红包由社交通讯软件拓展到移动支付领域。
需求设计,过犹不及
作为产品经理要经常思考,不需要过度设计。
1)不在1.0版本做2.0版本的事;可以通过上线后的用户反馈,验证想法,再评估下个版本需要做什么。
2)避免定义复杂的逻辑和形态;如果解决方案非常复杂,很有可能是问题定义错了。
3)保留变化;对不确定的部分,保留变化的余地,先不做。
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